sexta-feira, 17 de julho de 2015

(L) Luck [LCK]



A Sorte é um Atributo diferente dos demais...

Ela não concede bônus a nenhuma das Habilidades; mas pode auxiliar (ou prejudicar) o Personagem em qualquer teste que precise fazer.

Sempre que o Mestre exigir que o Jogador faça um teste (seja de Atributo ou Habilidade); o Jogador pode anunciar que irá "Testar sua Sorte" - ele rola 1d100 e compara com o Valor de Teste da Sorte. Se o resultado obtido nos dados for MENOR ou IGUAL ao seu percentual de Sorte; o Personagem terá seus percentuais DOBRADOS (ou TRIPLICADOS, em caso de Acerto Crítico) no "teste principal" (aquele exigido pelo Mestre).

Exemplo: imagine que o Personagem Peter Parker tenha Medicina 40%; e precise ajudar sua namorada (Mary Jane); que acabou de levar um tiro. Se ele falhar, a bala pode agravar o ferimento (quem sabe ceifando sua vida). Por isso, o Jogador que controle Peter diz ao Mestre que irá "Testar sua Sorte", antes de realizar o procedimento médico que pode salvar sua amada...

Ele rolou 1d100... e obteve 67!

Como o "Valor de Teste" de sua Sorte era 70% (LCK = 07); ele foi bem sucedido! Assim, seu percentual de Medicina dobrou (passou de 40% para 80%); e a probabilidade de salvar a vida de Mary Jane aumentou exponencialmente!

Se Peter tivesse tirado 01, 02, 03, 04 ou 05 (Acerto Crítico no Teste de Sorte); seu percentual no Teste de Medicina (Teste Principal) seria ainda melhor: passaria a ser 100% (já que não existe Habilidade maior do que 100%); e mesmo em caso de uma Falha Crítica no Teste Principal; ela seria considerada apenas uma "Falha Comum"...

Porém, se Peter tivesse tirado um resultado MAIOR do que seu Valor de Teste (algo entre 71 e 100); ele terá falhado... e no Teste Principal (Teste de Medicina); só poderia contar com METADE de seu percentual comum (ou seja: 20%); e em caso de Falha Crítica, seu percentual seria reduzido para UM TERÇO do normal (13%) - sempre arredondado para baixo!

IMPORTANTE: uma vez anunciado o "Teste de Sorte", o Jogador não pode "se arrepender", desistir e não realizar o "Teste Principal". Por isso, use essa ferramenta com cuidado...

Outra diferença importante deste Atributo: níveis muito baixos ou muito elevados de Sorte concedem "bônus" e "penalizações" sobre TODOS os outros Atributos. Veja:

Sorte 01 = -3 em todos os outros Atributos;
Sorte 02 = -2 em todos os outros Atributos;
Sorte 03 = -1 em todos os outros Atributos;
Sorte 04 = sem modificadores;
Sorte 05 = sem modificadores;
Sorte 06 = sem modificadores;
Sorte 07 = sem modificadores;
Sorte 08 = +1 em todos os outros Atributos;
Sorte 09 = +2 em todos os outros Atributos;
Sorte 10 = +3 em todos os outros Atributos.


Escala Comparativa:


* Entre 01 e 02: Em uma chuva de Xuxa, no teu colo cai Pelé;

* Entre 03 e 04: Você (talvez) consegue ganhar um frango assado num bingo de quermesse;

* Entre 05 e 06: Coisas boas acontecem (as vezes) na tua vida;

* Entre 07 e 08: Você pode ganhar um bom dinheiro em Las Vegas;

* Entre 09 e 10: Teu apelido deve ser Gastão (o primo sortudo do Pato Donald).


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